Buiten70 min

Hoe wordt ik een jager?

De kinderen gaan in groepjes verschillende proeven doen. Bij iedere proef kunnen ze een spoor verdienen. Op het terrein lopen ook 3 wilde dieren rond. De wilde dieren kun je uitdagen voor een proef (Sluipproef, snelheidsproef en Camouflageproef). Maar je kan ook vrienden met de wilde dieren worden wanneer je genoeg van hun sporen hebt en inlevert bij het wilde dier (4x een pootafdruk, 2 plukken haar en 1 poep).

Speltak(ken)

  • Welpen
  • Kabouters
#buitenleven

Door Daphne

Beoordeling
Gastbeoordeling (per browser)

Vooraf

Doel

  • De kinderen werken gedurende het spel samen om door middel van verschillende proeven minimaal 4 pootafdrukken, 2 plukken haar en 1 poep-spoor te verzamelen, zodat zij vóór het einde van de activiteit ten minste één of meerdere wild(e) dier(en) bevriend kunnen maken.

Voorbereiding

Materialen

Uitleg voor jeugdleden

Jullie gaan in groepjes oefenen goede jagers te worden. Dit doe je door langs 7 proeven te gaan. Leg de proeven 1 voor 1 uit terwijl je langs de plekken loopt waar ze zijn. Stel de 3 wilde dieren voor en vertel wat je bij de wilde dieren kan doen.

Tijdens

Taken

De Luisterproef

Het groepje krijgt 5 geluiden te horen, ze moeten 4 geluiden goed raden, om een spoor te verdienen (Pootafdruk)

De Sluipproef

Op het terrein ligt een vos. Sluip met je hele groepje naar dit dier en tik hem of haar zachtjes aan. Wanneer je dat doet, schrikt het dier, laat een spoor vallen en rent weg. (Pootafdruk)

De Richtproef

We gaan oefenen met pijl en boog schieten. Ieder kind mag 1 keer schieten, vallen X aantal doelwitten om, krijgen jullie je spoor (Haar)

Hert of zwijn

Daag een wild dier uit, wanneer je groepje een rondje rond het gebouw rent, zonder getikt te worden, laat het dier een spoor vallen. En gaat weg. Wanneer het dier je pakt, moet je een spoor afgeven (Pootafdruk)

Vos

Vos zit/ligt ergens rustig, je bent de sluippost en couflagepost. Je rent niet achter kinderen aan om te tikken, maar doen de het sluipen of camoufleren niet goed, leveren ze een spoor in

De Sporenproef

Het groepje gaat een spelletje Domino spelen met dierensporen. Wanneer de rij ongeveer goed ligt, krijgen ze een spoor (Poep)

De Behendigheidsproef

We gaan behendigheid testen, dit doen we door een mini parcours. eerst oefenen we ontwijken door 3 koprollen te maken, Dan gaan we onder het net door Over de balk en dan als laatste onder de balk Aan het einde krijgen jullie je spoor (Pootafdruk)

Tijdsplanning · start 14:00 · leiding vanaf 13:15 · 70 min

  • 01

    Spel uitleg

    10 min14:00 – 14:10
  • 02

    Spel

    60 min14:10 – 15:10